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《刀塔传奇》关于公会战中疲劳机制的详解

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发表于 2015-1-15 07:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为了“百花齐放”各种组合的英雄队伍都能体验公会战,而非“一枝独秀”一支队伍称霸,公会战从本周开始引入疲劳机制,具体规则如下。
       

《刀塔传奇》关于公会战中疲劳机制的详解

《刀塔传奇》关于公会战中疲劳机制的详解

          如果一支队伍战胜了多支队伍,那么在战斗结束后,会逐渐减少保存的能量,具体数值为:
          当迎战第二个敌人时,战斗结束后的能量保留100%;
          当迎战第三个敌人时,战斗结束后的能量保留80%;
          当迎战第四个敌人时,战斗结束后的能量保留60%;
          依此类推,一直到0为止。
          祝各位队长大大们在公会战中大展身手,创造佳绩。
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发表于 2016-8-13 00:25:52 | 显示全部楼层
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